A.可維護性
B.可復(fù)用性
C.兼容性
D.正確性
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A.int*p=newint[30]
B.int*p=newint(30)
C.int*p=new[30]
D.*p=newint[30]
A.首地址
B.元素個數(shù)
C.每個元素所占的字節(jié)數(shù)
D.總字節(jié)數(shù)
A.函數(shù)的定義可以嵌套,函數(shù)的調(diào)用不可以嵌套
B.函數(shù)的定義不可以嵌套,函數(shù)的調(diào)用可以嵌套
C.函數(shù)的定義和函數(shù)的調(diào)用均可以嵌套
D.函數(shù)的定義和函數(shù)的調(diào)用均不可以嵌套
A.0
B.4
C.8
D.6
A.6
B.7
C.8
D.9
最新試題
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
若想使用帶默認形參值的函數(shù),默認形參值要()定義。
函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機制,這是類之間的一種關(guān)系。
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
引用是通過變量的別名()訪問變量。
友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實現(xiàn)。
下列是C++語言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()