A.程序員必須創(chuàng)建一個(gè)線程來釋放內(nèi)存
B.內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無用內(nèi)存
C.內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存
D.內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對象
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A.構(gòu)造函數(shù)的返回類型只能是void型。
B.構(gòu)造函數(shù)是類的一種特殊函數(shù),它的方法名必須與類名相同。
C.構(gòu)造函數(shù)的主要作用是完成對類的對象的初始化工作。
D.一般在創(chuàng)建新對象時(shí),系統(tǒng)會自動(dòng)調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。
A.隱藏
B.覆蓋
C.重載
D.Java不支持此特性
A.transient
B.static
C.serialize
D.synchronized
A.每次讀入的字節(jié)數(shù)不同
B.前者帶有緩沖,后者沒有
C.前者是字符讀寫,后者是字節(jié)讀寫
D.二者沒有區(qū)別,可以互換使用
A.用基本數(shù)據(jù)類型作為參數(shù)
B.用對象作為參數(shù)
C.A和B都對
D.A和B都不對
最新試題
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
下列關(guān)于類與對象的說法中,正確的是()。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
關(guān)于帶默認(rèn)形參值的函數(shù),下面說法正確的是()。
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個(gè)()。
在類里創(chuàng)建一個(gè)const數(shù)據(jù)成員時(shí)不能賦初值,只能在()里對其賦初值。
友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。