最新試題

“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()

題型:單項選擇題

子類繼承了多個父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。

題型:單項選擇題

函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。

題型:判斷題

若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。

題型:單項選擇題

用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個()的構(gòu)造函數(shù)。

題型:單項選擇題

()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機制,這是類之間的一種關(guān)系。

題型:單項選擇題

在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實現(xiàn)。

題型:單項選擇題

將一個char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時,可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。

題型:單項選擇題

C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。

題型:判斷題

下列關(guān)于人機交互設(shè)計的觀點,哪個是正確的?()

題型:單項選擇題