A.一點(diǎn)
B.兩點(diǎn)
C.三點(diǎn)
D.曲線
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A.一點(diǎn)透視
B.兩點(diǎn)透視
C.三點(diǎn)透視
D.曲線透視
A.推鏡頭
B.拉鏡頭
C.移鏡頭
D.搖鏡頭
A.推鏡頭
B.拉鏡頭
C.移鏡頭
D.搖鏡頭
A.宮崎駿
B.高煙勛
C.大友克洋
D.大藤信郎
A.迪斯尼
B.夢(mèng)工場(chǎng)
C.華納兄弟
D.皮克薩
最新試題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒有影響。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對(duì)簡(jiǎn)單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。