單項選擇題最簡單的結(jié)構(gòu)空間可以理解為()可以是兩面墻、三面墻。
A.單一空間
B.多層次空間
C.排列空間
D.組合空間
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1.單項選擇題場景構(gòu)圖中常用到“黃金分割比”,黃金分割比數(shù)是()
A.1:3
B.1:6
C.1:1.618
D.1:8
2.單項選擇題透視的特點是近高遠低、近大遠小()
A.近純遠灰
B.近灰遠純
C.近純遠純
D.近灰遠灰
3.單項選擇題()透視適合表現(xiàn)范圍廣,縱深感強、莊嚴的室內(nèi)外場景。
A.平形
B.成角
C.傾斜
D.魚眼
4.單項選擇題()動物飛行動作快而急促,常有短暫的停頓,翅膀煽動的頻率較高,很少用雙腳交替行走,常常是用雙腳跳躍前進。
A.雀類
B.雁類
C.闊翼類
D.鷹類
5.單項選擇題物體的投影主要由自然光和人工光造成,其中自然光主要指日光和()
A.月光
B.燈光
C.火光
D.電光
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四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習性無關(guān)。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習性,與空氣動力學原理無關(guān)。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題