單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫(huà)工作中,常用的曲線運(yùn)動(dòng)技法有弧形運(yùn)動(dòng)、()、S形運(yùn)動(dòng)三種基本類型。

A.流線運(yùn)動(dòng)
B.拋物線運(yùn)動(dòng)
C.波形運(yùn)動(dòng)
D.波浪線運(yùn)動(dòng)


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1.單項(xiàng)選擇題加動(dòng)畫(huà)工作中,在同一張畫(huà)面上,反復(fù)使用兩次以上對(duì)位畫(huà)法,稱為()

A.一次對(duì)位
B.兩次對(duì)位
C.多次對(duì)位
D.重復(fù)對(duì)位

2.單項(xiàng)選擇題由身體屈縮、蹬腿、騰空、著地、還原等幾個(gè)動(dòng)作姿態(tài)所組成的這一動(dòng)作是()

A.獸類動(dòng)物走
B.人的走路
C.獸類動(dòng)物奔跑
D.人的跳躍

4.單項(xiàng)選擇題禽類動(dòng)物走路動(dòng)作的規(guī)律中()

A.雙腳前后交替運(yùn)動(dòng),身體略向左右搖擺
B.雙腳前左右替運(yùn)動(dòng),身體略向左右搖擺
C.雙腳前后交替運(yùn)動(dòng),身體略向前后搖擺
D.雙腳左右交替運(yùn)動(dòng),身體略向左右搖擺

5.單項(xiàng)選擇題動(dòng)物奔跑動(dòng)作的基本規(guī)律中,跑的愈快()

A.四條腿的交替分合就越明顯
B.四條腿的交替分合就越不明顯
C.前后兩條腿明顯分開(kāi)
D.前后兩條腿明顯不分開(kāi)

最新試題

立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。

題型:判斷題

鳥(niǎo)類在空中盤(pán)旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。

題型:判斷題

實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚(yú)類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。

題型:判斷題

兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。

題型:判斷題

圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無(wú)法通過(guò)組合多個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。

題型:判斷題

漸入漸出是一種常用的音樂(lè)、音效組接方法,可以使音頻之間的過(guò)渡更加平滑。

題型:判斷題

視覺(jué)特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫(huà)的音頻沒(méi)有影響。

題型:判斷題

通過(guò)對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。

題型:判斷題