A.流線運(yùn)動(dòng)
B.拋物線運(yùn)動(dòng)
C.波形運(yùn)動(dòng)
D.波浪線運(yùn)動(dòng)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.一次對(duì)位
B.兩次對(duì)位
C.多次對(duì)位
D.重復(fù)對(duì)位
A.獸類動(dòng)物走
B.人的走路
C.獸類動(dòng)物奔跑
D.人的跳躍
A.線條銜接
B.定位器
C.線條相交
D.對(duì)位
A.雙腳前后交替運(yùn)動(dòng),身體略向左右搖擺
B.雙腳前左右替運(yùn)動(dòng),身體略向左右搖擺
C.雙腳前后交替運(yùn)動(dòng),身體略向前后搖擺
D.雙腳左右交替運(yùn)動(dòng),身體略向左右搖擺
A.四條腿的交替分合就越明顯
B.四條腿的交替分合就越不明顯
C.前后兩條腿明顯分開(kāi)
D.前后兩條腿明顯不分開(kāi)
最新試題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
鳥(niǎo)類在空中盤(pán)旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚(yú)類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無(wú)法通過(guò)組合多個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
漸入漸出是一種常用的音樂(lè)、音效組接方法,可以使音頻之間的過(guò)渡更加平滑。
視覺(jué)特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫(huà)的音頻沒(méi)有影響。
通過(guò)對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。