單項選擇題動畫導(dǎo)演通過一個故事來表達(dá)自己的內(nèi)心這屬于()
A.情感型
B.幽默型
C.探索型
D.哲理型
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1.單項選擇題動畫劇本情節(jié)的組織和安排分為、戲劇式、散文式、小說式其依據(jù)是按照()
A.人物關(guān)系
B.線索安排
C.敘事時空
D.美學(xué)特征
2.單項選擇題負(fù)責(zé)整個作畫的風(fēng)格與品質(zhì)的控制,通常指會動的部分如人物,車輛...是()
A.作畫監(jiān)督
B.美術(shù)監(jiān)督
C.腳本
D.攝影監(jiān)督
3.單項選擇題人或物本身都是動畫,而背景又在同時移動的方式是()
A.移背景
B.人景同移
C.多景人景同移
D.移空景
4.單項選擇題在人物奔跑動作的基本規(guī)律中,身體重心是()
A.后傾
B.居中
C.前傾
D.隨身體變化
5.單項選擇題動畫片中活動形象在畫面上的活動范圍和位置是()
A.關(guān)鍵幀
B.時間
C.空間
D.張數(shù)
最新試題
實(shí)時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
通過對動物運(yùn)動規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題
動畫師不需要深入了解動物運(yùn)動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,創(chuàng)新性探索動物運(yùn)動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動物的動作特性。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題