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A.浪費
B.犧牲
C.抵押
D.維持
A.日程安排
B.計劃評審
C.關鍵路徑
D.因果圖
A.4200
B.4350
C.4675
D.4375
最新試題
軟件測試階段的基本任務應當是根據(jù)軟件開發(fā)各階段的()和程序的(),精心設計一批“高產(chǎn)”的測試用例,利用這些測試用例(),找出軟件中潛藏的各種錯誤和缺陷。
白盒測試以檢查處理過程的細節(jié)為基礎,對程序中盡可能多的()進行測試,檢查內部()和()是否有錯,程序的()與預期的狀態(tài)是否一致。
等價類劃分完成后,就可得出(),它是確定測試用例的基礎。
在類的設計中需要遵循的方針是什么?三個主要的設計準則:抽象、信息隱蔽和模塊化如何才能做到?
在學校教學管理系統(tǒng)中,學生查詢成績就是系統(tǒng)中的一次交互,請用狀態(tài)圖來描述這種交互的行為。
什么是“類”?“類”與傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)類型有什么關系?有什么區(qū)別?
面向對象的特征是()、()和()、()。
什么叫面向對象?面向對象方法的特點是什么?為什么要用面向對象方法開發(fā)軟件?
黑盒測試依據(jù)(),檢查程序是否滿足()。因此,黑盒測試由稱為功能測試或()測試。
建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項,由唯一的項名字來確定;對話項分為按鈕、選擇項和正文項三種,選擇項中有若干選擇項入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”