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A.探索型
B.演化型
C.實驗型
D.增量型
A.可行性研究
B.軟件設(shè)計
C.程序編碼
D.需求分析
A.控制流
B.數(shù)據(jù)流
C.實體―關(guān)系
D.狀態(tài)―遷移
A.加工
B.控制
C.數(shù)據(jù)描述
D.腳本
最新試題
面向?qū)ο蟮奶卣魇牵ǎⅲǎ┖停ǎ?、()?/p>
軟件測試階段的基本任務(wù)應(yīng)當(dāng)是根據(jù)軟件開發(fā)各階段的()和程序的(),精心設(shè)計一批“高產(chǎn)”的測試用例,利用這些測試用例(),找出軟件中潛藏的各種錯誤和缺陷。
建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項,由唯一的項名字來確定;對話項分為按鈕、選擇項和正文項三種,選擇項中有若干選擇項入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”
什么是“對象”?識別對象時將潛在對象分成7類,試給出這7類對象的名稱,并舉例說明。
面向?qū)ο箝_發(fā)方法與面向數(shù)據(jù)流的結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法有什么不同?使用面向?qū)ο箝_發(fā)方法的優(yōu)點在什么地方?
如果想要進(jìn)行成功的測試,為其設(shè)計測試用例主要依賴于()。
建立分析和設(shè)計模型的一種重要方法是UML。試問UML是一種什么樣的建模方法?它如何表示一個系統(tǒng)?
什么叫面向?qū)ο??面向?qū)ο蠓椒ǖ奶攸c是什么?為什么要用面向?qū)ο蠓椒ㄩ_發(fā)軟件?
動態(tài)測試指通過()發(fā)現(xiàn)錯誤。對軟件產(chǎn)品進(jìn)行動態(tài)測試時使用黑盒測試法和()法。
在軟件測試中,下面說法中錯誤的是()。