判斷題在殺人游戲中,思考和判斷要保持行為一致,邏輯上可以不一致。
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1.單項(xiàng)選擇題辯論中,四位同學(xué)在首輪發(fā)言中集體“裝好人”,這是()的表現(xiàn)。
A.角色感不強(qiáng)
B.進(jìn)入角色快
C.了解角色
D.角色感強(qiáng)
2.單項(xiàng)選擇題辯論中,4號(hào)同學(xué)堅(jiān)持投給1號(hào),最終造成平局,其背后可能的原因是()
A.角色同一
B.價(jià)值消失
C.價(jià)值失真
D.判斷正確
5.多項(xiàng)選擇題概念對(duì)抗需考慮以下哪些因素?()
A.底線
B.概念的對(duì)抗性
C.包容性
D.交互性
最新試題
辯論全程一定要注意的最重要的一點(diǎn)是堅(jiān)守概念。
題型:判斷題
論辯培養(yǎng)的是獨(dú)立的思維能力。
題型:判斷題
用對(duì)方概念做本方概念的基石,是最高對(duì)抗性的對(duì)抗。
題型:判斷題
以類取,以類予是墨辯·七法中的一種辯論方法。
題型:判斷題
辯論中,我方應(yīng)該主動(dòng)放棄對(duì)方不予理會(huì)的立論依據(jù)。
題型:判斷題
辯論不僅有利于比賽,在現(xiàn)實(shí)生活中也能使人持中守正、懂得包容。
題型:判斷題
類比可以非常直觀鮮明地表達(dá)本方復(fù)雜的概念。
題型:判斷題
“引領(lǐng)”的主要作用是體現(xiàn)局勢(shì)和控制局勢(shì)。
題型:判斷題
邏輯論證是能構(gòu)成主要論證戰(zhàn)場(chǎng)體系的。
題型:判斷題
在概念對(duì)抗中,概念底線構(gòu)成了立論邊界。
題型:判斷題