單項(xiàng)選擇題BIRCH是一種()。
A.分類(lèi)器
B.聚類(lèi)算法
C.關(guān)聯(lián)分析算法
D.特征選擇算法
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1.單項(xiàng)選擇題()是一個(gè)觀測(cè)值,它與其他觀測(cè)值的差別如此之大,以至于懷疑它是由不同的機(jī)制產(chǎn)生的。
A.邊界點(diǎn)
B.質(zhì)心
C.離群點(diǎn)
D.核心點(diǎn)
2.單項(xiàng)選擇題在基本K均值算法里,當(dāng)鄰近度函數(shù)采用()的時(shí)候,合適的質(zhì)心是簇中各點(diǎn)的中位數(shù)。
A.曼哈頓距離
B.平方歐幾里德距離
C.余弦距離
D.Bregman散度
3.單項(xiàng)選擇題簡(jiǎn)單地將數(shù)據(jù)對(duì)象集劃分成不重疊的子集,使得每個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象恰在一個(gè)子集中,這種聚類(lèi)類(lèi)型稱(chēng)作()
A.層次聚類(lèi)
B.劃分聚類(lèi)
C.非互斥聚類(lèi)
D.模糊聚類(lèi)
4.單項(xiàng)選擇題通過(guò)聚集多個(gè)分類(lèi)器的預(yù)測(cè)來(lái)提高分類(lèi)準(zhǔn)確率的技術(shù)稱(chēng)為()
A.組合(ensemble)
B.聚集(aggregate)
C.合并(combination)
D.投票(voting)
5.單項(xiàng)選擇題考慮兩隊(duì)之間的足球比賽:隊(duì)0和隊(duì)1。假設(shè)65%的比賽隊(duì)0勝出,剩余的比賽隊(duì)1獲勝。隊(duì)0獲勝的比賽中只有30%是在隊(duì)1的主場(chǎng),而隊(duì)1取勝的比賽中75%是主場(chǎng)獲勝。如果下一場(chǎng)比賽在隊(duì)1的主場(chǎng)進(jìn)行隊(duì)1獲勝的概率為 ()
A.0.75
B.0.35
C.0.4678
D.0.5738
最新試題
決策樹(shù)模型的缺點(diǎn)有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
面談?wù){(diào)查的詢(xún)問(wèn)方式一般有()。
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有效的市場(chǎng)細(xì)分必須滿(mǎn)足如下條件()。
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在以下條件下,需求可能缺乏彈性()。
題型:多項(xiàng)選擇題
建設(shè)投資包括()等。
題型:多項(xiàng)選擇題
下列哪些是搜集數(shù)據(jù)的組織方式()。
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關(guān)聯(lián)分析一般分為兩個(gè)步驟,分別為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
對(duì)于同一個(gè)樣本集,下列說(shuō)法正確是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于大數(shù)據(jù)的來(lái)源,以下理解正確的是()。
題型:不定項(xiàng)選擇
以下對(duì)于KNN算法的描述中正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題