判斷題轉(zhuǎn)面的中間畫完成后要將畫面翻轉(zhuǎn),從背面可以看到其臉部的結(jié)構(gòu)和造型是否正確。
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使用過(guò)渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
題型:判斷題
視覺(jué)特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒(méi)有影響。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
題型:判斷題
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
題型:判斷題
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
題型:判斷題
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。
題型:判斷題
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫沒(méi)有實(shí)際意義。
題型:判斷題
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。
題型:判斷題