A、128
B、216
C、256
D、512
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、可以在按住鼠標按鈕的同時,按住Shift鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置
B、可以在按住鼠標按鈕的同時,按住Alt鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置
C、可以在按住鼠標按鈕的同時,按住空格鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置
D、可以在按住鼠標按鈕的同時,按住Ctrl鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置
A、原始
B、交錯式
C、逐漸式
D、透明
A、按住Shift鍵并單擊的顏色欄
B、單擊的顏色欄
C、按住Alt鍵并單擊的顏色欄
D、按住Ctrl鍵并單擊的顏色欄
A、橫幅廣告
B、卡通動畫
C、活動徽標
D、MTV
A、在Fireworks中,可以通過向稱為動畫元件的對象分配屬性來創(chuàng)建動畫
B、一個元件的動畫被分解成多個幀,幀中包含組成每一步動畫的圖像和對象
C、不同的元件必須包含不同數(shù)目的幀
D、一個動畫中可以有一個以上的元件,每個元件可以有不同的動作
最新試題
寫出在如何在FIREWORKS中建立按鈕,按鈕的下拉菜單是如何建立的。
在Fireworks MX中文件中保存可以保存文件格式是()
合成技術中的不透明度是指混合顏色被應用時的程度。()
Fireworks中的查找替換工具可以在提高或多個文檔中對指定的元素進行查找和替換。()
通過填充面板上的"透明度"復選框來設置透明填充。()
文本附加路徑上后,能再編輯文本。()
圖層面板中的"Web Layers"圖層始終是多幀共享的。()
下面那種方法可以創(chuàng)建位圖圖像()。
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()
圖層面板可以將圖層中的某一個對象鎖定,而其他對象仍可編輯。()