A.在每個圖像幀中都分別建立一個專門的圖層來放置固定的內(nèi)容。
B.建立一個共享的幀。
C.建立一個圖層,其中放置此固定的內(nèi)容,然后將該圖層在所有幀中共享。
D.將需要重復(fù)的內(nèi)容復(fù)制到每一幀。
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A.None(無)
B.Use Slice Objects(使用切片對象)
C.SilceAlong Guides(沿準(zhǔn)線生成切片)
D.Slice:Current Frame(導(dǎo)出當(dāng)前幀中的切片)
A.選擇“NewLayer”命令,輸入新圖層的名稱,并選中“Share Across Frames”(多幀共享)復(fù)選框即可。
B.選中要共享的圖層,打開圖層面板上的面板菜單,選擇“Share This Layer”(共享圖層)命令即可。
C.用鼠標(biāo)雙擊要共享的圖層,然后在面板中選擇“Share Across Frames”復(fù)選框。
D.選中要共享的圖層,然后在按住“Ctrl”鍵的同時拖動該圖層到所有圖層上面。
A.填充矢量對象
B.設(shè)置路徑筆觸
C.填充選中的象素區(qū)域
D.填充位圖圖象
A.按Enter鍵
B.按Space鍵
C.點擊關(guān)閉按鈕
D.單擊工作區(qū)的任意位置
A.1次
B.最多循環(huán)9999次
C.永久
D.可自行設(shè)定
最新試題
在Fireworks中,圖象映射的載體可以有()
可以在編輯樣式對話框中編輯樣式。()
不屬于Fireworks MX的網(wǎng)絡(luò)功能的是()
在效果的編輯窗口中的顯示對象選項的作用是()
色調(diào)是圖像中的色相差別,即圖像中顏色的純凈程度。()
只有封閉的路徑區(qū)域才能填充。()
在Fireworks中,對導(dǎo)出動畫的循環(huán)次數(shù),用戶可以設(shè)置為()
效果應(yīng)用到對象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()
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