判斷題執(zhí)行罰踢時(shí),踢球員未示意要踢球達(dá)陣,但卻執(zhí)行落踢并達(dá)陣得分,得分成立。
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1.單項(xiàng)選擇題球員在其22公尺線內(nèi)接到敵隊(duì)踢出的球,接著又向前踢球,使球直接出界。此時(shí)應(yīng)在何處執(zhí)行投球?()
A.與踢球員同水平處
B.球越過邊線處
C.踢球員和22公尺線之間任一點(diǎn)
D.踢球員和其陣線之間任一點(diǎn)
3.單項(xiàng)選擇題投進(jìn)方式不正確,裁判員該如何處理?()
A.讓敵隊(duì)選擇scrum或投球
B.判敵隊(duì)scrum
C.判敵隊(duì)罰踢
D.判敵隊(duì)自由踢
5.判斷題球員跳球之前可以預(yù)捉跳球員。
最新試題
攻擊球員在陣線前遭到tackle,但仍能伸出手將球放在陣線上,裁判員該如何處理?()
題型:單項(xiàng)選擇題
十九歲未滿組級的比賽壓時(shí)幾分鐘?()
題型:單項(xiàng)選擇題
反攻踢后,球沒有越過22公尺線。敵隊(duì)可以有下列哪些選擇?()
題型:單項(xiàng)選擇題
scrum的頂架程序是:()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在無競爭的scrum中,球隊(duì)可以爭球。
題型:判斷題
一般七人制比賽的半場時(shí)間壓時(shí)多久?()
題型:單項(xiàng)選擇題
爭邊球何時(shí)開始?()
題型:單項(xiàng)選擇題
在十九歲未滿組級比賽的scrum中,前排球員靠在一起時(shí),正確的頂架程序是:()。
題型:單項(xiàng)選擇題
球員在展開比賽時(shí)向前踢球。下列哪一種情形會使該踢球員的隊(duì)友成為越位?()
題型:單項(xiàng)選擇題
如果scrum中有任何地方看似不安全,裁判員必須:()。
題型:單項(xiàng)選擇題