A、散手、白打、推手
B、散手、推手、搏擊
C、散手、推手、短兵
D、搏擊、推手、短兵
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A、翻腕壓肘
B、別肘壓肩
C、野馬分鬃
D、托肘蹬膝
A、表演
B、技巧
C、套路
D、格斗
A、消極摟抱對(duì)方。
B、消極逃跑躲避對(duì)方攻擊。
C、用牙咬對(duì)方。
D、用手抓圍繩。
A、運(yùn)動(dòng)員倒地時(shí)。
B、雙方相互摟抱時(shí),互打互擊.
C、運(yùn)動(dòng)員相互摟抱沒(méi)有進(jìn)攻動(dòng)作達(dá)3秒時(shí)。
D、犯規(guī)運(yùn)動(dòng)員受到“勸告”或“警告”處罰時(shí)。
A、在一局比賽中,先完成三個(gè)5分動(dòng)作者為勝。
B、在比賽中,雙方實(shí)力懸殊,裁判員征得比賽雙方同意后,判技術(shù)強(qiáng)者為該場(chǎng)勝方。
C、被重?fù)簦ㄇ秩朔敢?guī)除外)倒地不起達(dá)10秒,或雖能站立但知覺(jué)失常,判對(duì)方為該場(chǎng)勝方。
D、用轉(zhuǎn)身后擺腿進(jìn)攻對(duì)方后腦后,判對(duì)方為該場(chǎng)勝方。
最新試題
武術(shù)散打?qū)共珦舫Uf(shuō)需要“一膽二力三功夫”,貫徹全面發(fā)展的訓(xùn)練理念。因此,要正確對(duì)待運(yùn)動(dòng)員競(jìng)技能力組成要素之間“相互補(bǔ)償”的客觀現(xiàn)象,正確對(duì)待體能、技能、智能、()相互之間的辨證關(guān)系。
散打比賽中,一名運(yùn)動(dòng)員一天最多安排兩場(chǎng)比賽。
為了站得更穩(wěn),實(shí)戰(zhàn)姿勢(shì)重心應(yīng)盡可能的低。
武術(shù)散打防守技術(shù)要求“防守面大”,是指在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中要防一片,不要防一點(diǎn),通過(guò)以橫防直、()等方法,盡量提高防守的成功率。
講解教學(xué)法要簡(jiǎn)明扼要,突出要點(diǎn),邏輯性強(qiáng),語(yǔ)言生動(dòng),富有啟發(fā)性。
2002年,上海舉辦了第一屆世界杯武術(shù)散打比賽,此后每()年舉辦一次世界杯武術(shù)散打比賽。
鞭腿的常用輔助練習(xí)方法包括()。
用轉(zhuǎn)身鞭拳進(jìn)攻對(duì)方后腦后,判對(duì)方為該場(chǎng)勝方。
佯攻戰(zhàn)術(shù)的核心在于假動(dòng)作要逼真,在轉(zhuǎn)換成真實(shí)動(dòng)作的時(shí)候不能猶豫且一定要果斷。
臺(tái)邊戰(zhàn)術(shù)的形式可以分為逼打下臺(tái)和牽引下臺(tái)兩種。