A、0.1--1.8
B、0.3--1.8
C、0.3--2.8
D、1.0--2.8
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A、小
B、一樣
C、大
D、無(wú)所謂
A、小網(wǎng)點(diǎn)和細(xì)筆劃難以再現(xiàn)
B、印刷品反差減小
C、容易上臟、糊版
D、不容易套準(zhǔn)
A、Y、M和C三個(gè)色版按不同的網(wǎng)點(diǎn)比例在印刷品上生成中性灰
B、根據(jù)色料減色法呈色理論,在理想條件下C、M、Y油墨最大飽和度的疊合應(yīng)該得到黑色
C、油墨特性、紙張?zhí)匦?、曬版條件、印刷條件等眾多因素都會(huì)影響灰平衡
D、實(shí)際使用的C、M、Y油墨等量疊合可以獲得中性灰
A、黑色
B、白色
C、灰色
D、不確定
A、用白色繪畫(huà)可以按100%的強(qiáng)度添加選中通道的顏色
B、用灰色值繪畫(huà)可以按較低的強(qiáng)度添加通道的顏色
C、用黑色繪畫(huà)可完全移去通道的顏色
D、以上B、C不對(duì)
最新試題
用修復(fù)工具復(fù)制圖像和使用圖案工具復(fù)制圖像產(chǎn)生的效果一樣。
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點(diǎn)為實(shí)點(diǎn)時(shí),只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點(diǎn)再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進(jìn)行分色輸出。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
Photoshop中,Alpha通道最主要的用途是保存圖像色彩信息。
在歷史記錄控制面板中,刪除歷史記錄與撤銷歷史記錄是相同的,歷史記錄被刪除之后也可以恢復(fù)。
平版印刷時(shí)我們應(yīng)該先上墨,再上水。
掃描的圖像不夠清晰,可用銳化濾鏡來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)。
文字圖層可直接進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、扭曲和透視操作。
由于印版經(jīng)常性的和油墨、潤(rùn)色液及一些化學(xué)溶劑接觸,所以要求其具有較強(qiáng)的耐抗性能。但是在為了實(shí)現(xiàn)印刷中更容易和化學(xué)溶劑作用,印版的化學(xué)穩(wěn)定性一般比較差。