A、可以實(shí)現(xiàn)層中圖象的大小變化
B、可以實(shí)現(xiàn)層透明程度的變化
C、可以實(shí)現(xiàn)層效果的過(guò)渡變化
D、可以實(shí)現(xiàn)層中圖像位置的變化
E、可以實(shí)現(xiàn)層中圖像形狀的變化
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A、“仿色”不會(huì)導(dǎo)致文件尺寸發(fā)生變化
B、“仿色”的百分比值越高,文件尺寸越大
C、使用“仿色”選項(xiàng)比不使用它所產(chǎn)生的文件的尺寸要小
D、使用“仿色”選項(xiàng)比不使用它所產(chǎn)生的文件的尺寸要大
E、“仿色”將會(huì)導(dǎo)致文件尺寸發(fā)生變化
A、只能出現(xiàn)一個(gè)鼠標(biāo)“指向”(over)的動(dòng)作效果
B、在“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)中不能加入動(dòng)畫效果
C、一個(gè)“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)不能和其它的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)有相同的效果
D、可以將一個(gè)“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)的層狀態(tài)粘貼到另一個(gè)“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)中
E、在ImageReady中,可以將“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)效果鏈接到一個(gè)動(dòng)畫效果上
A、可以自定義切片的數(shù)量
B、可以自定義切片面積的大小
C、能生成大小不同的切片面積
D、可以分別控制垂直方向和水平方向的切片設(shè)置
E、可分別設(shè)置每個(gè)切片的顏色模式
A、馬賽克
B、光照效果
C、照亮邊緣
D、浮雕效果
E、海洋波紋
A、對(duì)光的反射程度
B、對(duì)比
C、密度值
D、反差
E、對(duì)光的透射程度
最新試題
Photoshop中,Alpha通道最主要的用途是保存圖像色彩信息。
對(duì)圖層蒙版進(jìn)行濾鏡操作,和對(duì)圖層進(jìn)行濾鏡操作,其效果是一樣的。
只有將文字圖層?xùn)鸥窕?,才能?duì)其進(jìn)行扭曲和透視的變換操作。
對(duì)路徑不能直接進(jìn)行漸變填充。
掃描的圖像不夠清晰,可用銳化濾鏡來(lái)進(jìn)行彌補(bǔ)。
套規(guī)線時(shí)可能套得不準(zhǔn),為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們?cè)谔滓?guī)線的時(shí)候一定要用放大鏡復(fù)校。
陽(yáng)圖曬版時(shí),若網(wǎng)點(diǎn)黑度較低,其網(wǎng)點(diǎn)部位也會(huì)透過(guò)一定量的光能而非完全不透光,使本該不曝光的部位也產(chǎn)生了部分曝光,導(dǎo)致印版的耐印力降低。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進(jìn)行分色輸出。
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點(diǎn)為實(shí)點(diǎn)時(shí),只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點(diǎn)再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
鏈接的圖層可以同時(shí)進(jìn)行移動(dòng)、縮放和填充等操作。