單項(xiàng)選擇題Authorware顯示圖標(biāo)的作用是:().

A.顯示窗口中的正文(文字、圖形、圖像)
B.顯示圖片對象
C.顯示代碼
D.顯示視頻


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2.單項(xiàng)選擇題Authorware中,交互圖標(biāo)中,關(guān)于熱區(qū)、熱對象響應(yīng)正確的說法是()。

A.熱區(qū)響應(yīng)必須是經(jīng)過定義可以響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)點(diǎn)擊等操作的圓形區(qū)域
B.熱對象響應(yīng)必須是經(jīng)過定義可以響應(yīng)用戶的鼠標(biāo)點(diǎn)擊等操作的矩形區(qū)域
C.熱區(qū)響應(yīng)、熱對象響應(yīng)都是可以響應(yīng)用戶操作的規(guī)則區(qū)域
D.熱區(qū)響應(yīng)必須是可以響應(yīng)用戶操作的矩形規(guī)則區(qū)域,熱對象響應(yīng)可以是響應(yīng)用戶操作的不規(guī)則區(qū)域或圖標(biāo)對象

3.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于Authorware空間節(jié)約的描述錯誤的是()。

A.在制作素材時,盡量控制格式
B.同一張圖片,BMP格式所占空間是JPG格式的7~8倍
C.只要不影響效果,可以將參數(shù)比例縮小,所占空間就會變大
D.在一個軟件多次使用同一內(nèi)容時,可以將該內(nèi)容建成一個共用模塊

5.單項(xiàng)選擇題Authorware7.0中,以下不屬于多媒體創(chuàng)作工具類型的是()。

A.以傳統(tǒng)的程序設(shè)計語言為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具
B.基于空間軸的多媒體創(chuàng)作工具
C.基于卡片和頁面(PagE.的多媒體創(chuàng)作工具
D.基于圖標(biāo)(Icon)和流程線(LinE.的多媒體創(chuàng)作工具