單項(xiàng)選擇題關(guān)于骨骼下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是().

A、骨骼是可渲染的物體
B、骨骼物體都有自身的軸心點(diǎn)
C、多個(gè)骨骼物體鏈接在一起就形成了骨骼系統(tǒng)
D、骨骼的鏈接是自己選定的


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1.單項(xiàng)選擇題在IK解算器中,靈活性高的IK解算器是().

A、HIIK解算器
B、HDIK解算器
C、樣條線IK解算器
D、以上所有

2.單項(xiàng)選擇題在表示動(dòng)畫制式里,PAL及NTSC分別表示每秒鐘()幀。

A、15,20
B、24,30
C、24,25
D、25,30

3.單項(xiàng)選擇題下面哪一種過(guò)程是不能用來(lái)記錄動(dòng)畫的()。

A、縮放物體大小
B、改變貼圖坐標(biāo)的位置
C、改變球的分段
D、對(duì)齊

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)聯(lián)對(duì)象的不會(huì)產(chǎn)生相互影響的操作是()。

A、移動(dòng)子級(jí)
B、縮放
C、修改參數(shù)
D、加修改器

5.單項(xiàng)選擇題在傳統(tǒng)手工制作動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)中,十分依賴一種叫作()的技術(shù)。

A、視頻流
B、關(guān)鍵幀
C、運(yùn)動(dòng)控制
D、變形動(dòng)畫