單項(xiàng)選擇題在動畫的創(chuàng)建過程中要運(yùn)用到()命令面板。
A、運(yùn)動
B、移動
C、創(chuàng)建
D、修改
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1.單項(xiàng)選擇題如果想要使動畫在新的動畫長度上重新分配關(guān)鍵幀的位置可以單擊。()
A、重縮放時間
B、參數(shù)編輯器
C、修改命令面板
D、彈簧控制器
2.單項(xiàng)選擇題3DS Max中最常用的動畫控制器是。()
A、Bezier控制器
B、噪波控制器
C、彈簧控制器
D、修改命令面板
3.多項(xiàng)選擇題3dsmax中常用的動畫制作工具有哪幾種。()
A、軌跡視圖
B、運(yùn)動命令面板
C、層次面板
D、時間控制工具
4.多項(xiàng)選擇題約束動畫的形式有哪些。()
A.連接約束
B.路徑約束
C.位置約束
D.方向約束
5.多項(xiàng)選擇題3dsmax屬于。()
A、三維動畫制作軟件
B、三維建模軟件
C、文字處理軟件
D、網(wǎng)頁制作軟件
最新試題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題