單項(xiàng)選擇題Mental ray渲染器中哪一個(gè)選項(xiàng)會(huì)為全局光計(jì)算添加更多的采樣。()
A、基本
B、最終聚集
C、天光
D、傳遞
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1.單項(xiàng)選擇題HDRI的中文翻譯是().
A、高動(dòng)態(tài)范圍圖像
B、圖像
C、動(dòng)態(tài)
D、動(dòng)態(tài)圖像
2.單項(xiàng)選擇題渲染場景中的焦散效果就是光線從哪里反射所產(chǎn)生的效果。()
A、游泳池的水面
B、大地表面
C、天空上面
D、游泳池的表面
3.單項(xiàng)選擇題典型的反射焦散能夠在墻上產(chǎn)生什么樣的微弱光斑。()
A、均勻
B、不均勻
C、發(fā)散
D、聚集
4.單項(xiàng)選擇題要想使傳統(tǒng)渲染器材達(dá)到與現(xiàn)實(shí)世界一樣逼真的效果需要使用下列哪一個(gè)就可以解決這個(gè)問題。()
A、mentalray渲染器的特殊材質(zhì)
B、天光
C、生成焦散
D、接收焦散
5.單項(xiàng)選擇題V-Ray可以使用多少種全局光渲染引擎。()
A、多種
B、一種
C、二種
D、三種
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題