A.把像素當(dāng)作平面區(qū)域來采樣
B.提高分辨率
C.增強圖像的顯示亮度
D.采用錐形濾波器進行加權(quán)區(qū)域采樣
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A.S和P均在可見的一側(cè),則輸出點P
B.S和P均在不可見的一側(cè),,則輸出0個頂點
C.S在可見一側(cè),,P在不可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點和S
D.S在不可見的一側(cè),P在可見的一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點和P
A.掃描線算法對每個象素只訪問一次,主要缺點是對各種表的維持和排序的耗費較大
B.邊填充算法基本思想是對于每一條掃描線與多邊形的交點,將其右方象素取補
C.邊填充算法較適合于幀緩沖存儲器的圖形系統(tǒng)
D.邊標志算法也不能解決象素被重復(fù)訪問的缺點
A.計算機圖形學(xué)是基礎(chǔ),計算機圖像學(xué)是其發(fā)展
B.不同的學(xué)科,研究對象和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)都不同,但它們之間也有可相互轉(zhuǎn)換部分
C.同一學(xué)科在不同場合的不同稱呼而已
D.完全不同的學(xué)科,兩者毫不相干
最新試題
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
色彩模型包含的量有()。
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
折射光是光線會進入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。