單項(xiàng)選擇題空間球最多能提供()個(gè)自由度。

A.一個(gè);
B.三個(gè);
C.五個(gè);
D.六個(gè);


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3.多項(xiàng)選擇題與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)的學(xué)科有()。

A.圖像處理
B.測量技術(shù)
C.模式識別
D.計(jì)算幾何
E.生命科學(xué)
F.分子生物學(xué)

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于計(jì)算機(jī)圖形標(biāo)準(zhǔn)化的論述,哪個(gè)是正確的()。

A.CGM和CGI是面向圖形設(shè)備的接口標(biāo)準(zhǔn);
B.GKS、IGES、STEP均是ISO標(biāo)準(zhǔn);
C.IGES和STEP是數(shù)據(jù)模型和文件格式的標(biāo)準(zhǔn);
D.PHIGS具有模塊化的功能結(jié)構(gòu);

5.單項(xiàng)選擇題下面哪一項(xiàng)不屬于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的應(yīng)用范圍?()

A.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫;
B.從遙感圖像中識別道路等線劃數(shù)據(jù);
C.QuickTime技術(shù);
D.影視三維動(dòng)畫制作;

最新試題

新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。

題型:多項(xiàng)選擇題

輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。

題型:判斷題

為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。

題型:判斷題

光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。

題型:判斷題

已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()

題型:單項(xiàng)選擇題

折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時(shí),公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()

題型:單項(xiàng)選擇題

Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()

題型:單項(xiàng)選擇題

光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。

題型:判斷題