A.提高分辨率;
B.把像素當(dāng)作平面區(qū)域進(jìn)行采樣;
C.采用特定形狀的濾波器進(jìn)行加權(quán)區(qū)域采樣;
D.增強(qiáng)圖像的顯示亮度;
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你可能感興趣的試題
A.求交;
B.排序;
C.建立多邊形表;
D.區(qū)間添色;
E.交點(diǎn)配對(duì);
A.當(dāng)掃描線與多邊形交于某頂點(diǎn)時(shí)且該點(diǎn)的兩個(gè)鄰邊在掃描線的一側(cè)時(shí),計(jì)數(shù)0次
B.當(dāng)掃描線與多邊形交于某頂點(diǎn)時(shí)且該點(diǎn)的兩個(gè)鄰邊在掃描線的上面一側(cè)時(shí),計(jì)數(shù)2次
C.當(dāng)掃描線與多邊形交于某頂點(diǎn)時(shí)且該點(diǎn)的兩個(gè)鄰邊在掃描線的下面一側(cè)時(shí),計(jì)數(shù)1次
D.當(dāng)掃描線與多邊形的某邊重合時(shí),計(jì)數(shù)1次
A.±m和±1
B.±1和±1/m
C.±1和±m
D.±1/m和±1
A.直線的中點(diǎn)畫線法;
B.直線的DDA方法;
C.圓的中點(diǎn)畫線法;
D.橢圓的中點(diǎn)畫線法;
最新試題
色彩模型包含的量有()。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。