單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)Bezier曲線(xiàn)性質(zhì)的敘述語(yǔ)句中,錯(cuò)誤的結(jié)論為()

A.Bezier曲線(xiàn)可用其特征多邊形來(lái)定義。
B.Bezier曲線(xiàn)不一定通過(guò)其特征多邊形的各個(gè)頂點(diǎn)。
C.Bezier曲線(xiàn)兩端點(diǎn)處的切線(xiàn)方向必須與其特征折線(xiàn)集(多邊形)的相應(yīng)兩端線(xiàn)段走向一致。
D.n次Bezier曲線(xiàn),在端點(diǎn)處的r階導(dǎo)數(shù),只與r個(gè)相鄰點(diǎn)有關(guān)。


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1.單項(xiàng)選擇題曲線(xiàn)分為規(guī)則曲線(xiàn)和自由曲線(xiàn),以下為自由曲線(xiàn)的是()

A.漸開(kāi)線(xiàn)
B.雙曲線(xiàn)
C.雙曲線(xiàn)
D.等高線(xiàn)

2.單項(xiàng)選擇題對(duì)直線(xiàn)的掃描轉(zhuǎn)換算法中,下列說(shuō)法正確的是()

A.Bresenham算法主要是通過(guò)借助于一個(gè)決策變量d的正負(fù)符號(hào),來(lái)確定下一個(gè)該亮點(diǎn)的象素點(diǎn)。
B.Bresenham算法中決策變量的計(jì)算式與上一次決策變量的正負(fù)無(wú)關(guān)。
C.DDA算法主要利用整數(shù)進(jìn)行計(jì)算,其效率較高。
D.DDA算法不需要計(jì)算直線(xiàn)的斜率,但Bresenham算法需要。

3.單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與計(jì)算幾何之間的關(guān)系是()

A.學(xué)術(shù)上的同義詞
B.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)以計(jì)算幾何為理論基礎(chǔ)
C.計(jì)算幾何是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的前身
D.兩門(mén)毫不相干的學(xué)科

4.單項(xiàng)選擇題下列對(duì)圓弧的生成算法中,可能造成所產(chǎn)生的圓是不封閉的算法是()

A.掃描法
B.DDA算法
C.Bresenham算法
D.正負(fù)法

5.單項(xiàng)選擇題以下對(duì)DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯(cuò)誤的是()

A.DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。
B.DDA算法效率低,但利于硬件實(shí)現(xiàn)。
C.Bresenham算法只有加法和乘2計(jì)算,效率高。
D.Bresenham算法的基本思想是借助于一個(gè)決策變量d的正負(fù)符號(hào),來(lái)確定下一個(gè)該亮點(diǎn)的象素點(diǎn)。

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色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無(wú)法區(qū)分部分顏色。

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折射光是光線(xiàn)會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

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