多項(xiàng)選擇題武術(shù)徒手格斗形式在歷史曾被稱為:()。
A.角抵
B.武藝
C.手搏
D.國(guó)術(shù)
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1.多項(xiàng)選擇題武術(shù)散打涵蓋()三種技術(shù)動(dòng)作。
A.拳法
B.跌法
C.摔法
D.腿法
2.多項(xiàng)選擇題武術(shù)散打中對(duì)于步法的要求為()。
A.準(zhǔn)
B.疾
C.活
D.穩(wěn)
最新試題
強(qiáng)調(diào)實(shí)戰(zhàn)的運(yùn)用效果是檢驗(yàn)動(dòng)作規(guī)范的唯一依據(jù)。
題型:判斷題
用頭、肘、膝攻擊對(duì)方或迫使對(duì)方反關(guān)節(jié)的技法為禁用方法。
題型:判斷題
武術(shù)散打具有()、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、鍛煉意志、發(fā)展心智的功能價(jià)值。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
勾拳常用來(lái)攻擊對(duì)方的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
當(dāng)我方比分絕對(duì)劣勢(shì)時(shí),且比賽時(shí)間所剩不多,可以使用哪種戰(zhàn)術(shù)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,反敗為勝?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用轉(zhuǎn)身鞭拳進(jìn)攻對(duì)方后腦后,判對(duì)方為該場(chǎng)勝方。
題型:判斷題
佯攻戰(zhàn)術(shù)的核心在于假動(dòng)作要逼真,在轉(zhuǎn)換成真實(shí)動(dòng)作的時(shí)候不能猶豫且一定要果斷。
題型:判斷題
強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)在運(yùn)用過程中必須要快速、兇狠、多變。
題型:判斷題
常用的拳法防守方法有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在散打比賽過程中,雙方相互摟抱時(shí),互打互擊,不需要暫停比賽。
題型:判斷題