單項(xiàng)選擇題制作放大鏡用哪種貼圖()。
A.Flat Mirror
B.Raytrace
C.Reflect/Refract
D.Thin Wall Refraction
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1.單項(xiàng)選擇題在渲染效果對話框中選擇模糊的選項(xiàng)為()。
A.File Output
B.Blur
C.Film Grain
D.Lens Effects
2.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下重新繪制所有視圖的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
3.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下打開動畫按鈕的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
4.單項(xiàng)選擇題在建筑內(nèi)部空間中,人的()依然是時(shí)間序列的要素的標(biāo)準(zhǔn)度量。
A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個體間距
5.單項(xiàng)選擇題在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的概念中,只有對()加以目的性的限定,才具有實(shí)際設(shè)計(jì)的意義。
A.時(shí)間
B.空間
C.陳設(shè)
D.裝飾物
最新試題
想要對模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
題型:判斷題
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題