判斷題Editable Spline和Edit Spline在用法上沒有區(qū)別。()
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球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
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在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
題型:填空題