A.皮卡性
B.瓦斯性
C.可達(dá)性
D.爆炸性
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A.Ut對象
B.help對象
C.DEX對象
D.Class對象
A.引用計(jì)數(shù)對象被引用,引用計(jì)數(shù)器加1,反之減一,只有引用計(jì)數(shù)為0,那么這個(gè)對象為垃圾對象
B.可達(dá)性從GCRoot節(jié)點(diǎn)對象開始,看是否可以訪問到此對象,如果沒有訪問到則為垃圾對象
C.分類計(jì)數(shù)對象被引用,引用計(jì)數(shù)器加1,反之減一,只有引用計(jì)數(shù)為0,那么這個(gè)對象為垃圾對象
D.皮卡性從GCRoot節(jié)點(diǎn)對象開始,看是否可以訪問到此對象,如果沒有訪問到則為垃圾對象
A.虛擬機(jī)棧中的局部變量
B.本地方法棧中的引用對象
C.方法區(qū)中的常量引用對象
D.方法區(qū)中的類屬性引用對象
A.StrongReference強(qiáng)引用從不被回收,java虛擬機(jī)停止時(shí),才終止
B.SoftReference軟引用當(dāng)內(nèi)存不足時(shí),會主動(dòng)回收,使用SoftReference使用結(jié)合ReferenceQueue構(gòu)造有效期短
C.WeakReference弱引用每次垃圾回收時(shí),被回收
D.PhatomReference虛引用每次垃圾回收時(shí),被回收。結(jié)合ReferenceQueue來跟蹤對象被垃圾回收器回收的活動(dòng)
最新試題
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類型的檢查()
以下哪個(gè)不是Room提供的方法()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
WorkManager的主要優(yōu)勢是()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
WorkManager支持哪種類型的執(zhí)行()
StateFlow的生命周期由什么定義()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫中()