A.將隊列末端元素出隊列
B.將隊列前端元素出隊列
C.在隊列前端壓入新的元素
D.在隊列末端壓入新的元素
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
下列類MyClass的Name屬性定義是否正確?()
A.不正確
B.正確
下列程序的輸出是什么?()
A.A
B.B
C.C
D.D
C#類myclass定義如下:
現(xiàn)在需要為該類添加一個公有的構(gòu)造函數(shù),則下列函數(shù)定義正確的有()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.調(diào)用system.Forms.Dialog.ShowDialog(myDialog);
B.調(diào)用system.Forms.Dialog.Show(myDialog);
C.調(diào)用myDialog.Show();
D.調(diào)用myDialog.ShowDialog();
A.ToolBarl.Buttons(2)
B.ToolBarl.Buttons(1)
C.ToolBarl.Buttons(3)
D.ToolBarl.Buttons(0)
最新試題
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
接口本身不提供它所定義的成員的實現(xiàn),只提供成員的說明。
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
以下類中可以用來構(gòu)造實例的有()。
為了判斷線程t1是否是在后臺運行,需訪問t1的()屬性。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()