A.當(dāng)素材超出黑色范圍內(nèi)后,就不可能看到了。
B.定制并對路徑進(jìn)行修改,實(shí)際上是對關(guān)鍵幀的控制。
C.素材運(yùn)動速度的改變實(shí)際上是素材延伸的修改。
D.時間線窗口上的關(guān)鍵幀和運(yùn)動路徑中的節(jié)點(diǎn)時不相對應(yīng)。
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A.純黑
B.RGB值255
C.純白
D.RGB值128
A.prproj
B.premiere
C.pro
D.proj
A.Flash視頻輸出(Flash Video export)
B.參考監(jiān)視窗(Reference Monitor)
C.提升編輯效率(Improved editing efficiency)
D.多機(jī)位攝像機(jī)(Multi-CamerA.
A.Ctrl+Shift+左箭頭
B.Ctrl+Shift+右箭頭
C.Ctrl+左箭頭
D.Ctrl+右箭頭
A.在項目窗口中選中脫機(jī)文件,選擇主菜單Project/Link Media命令,可以用真實(shí)素材替換脫機(jī)文件。
B.當(dāng)脫機(jī)文件被實(shí)際捕獲時,在項目窗口和時間線中仍需要手動替換成實(shí)際素材。
C.當(dāng)源文件被刪除或移動位置后,可以使用脫機(jī)文件作為占位符,以備后來用其他素材重新定位或替換。
D.脫機(jī)文件只是起到占位符的作用,雖然可以被管理和編輯,但在作品的編輯合成中沒有實(shí)際內(nèi)容。
最新試題
在某一個單一場景中使用的,只對具體場景發(fā)揮作用的音樂是()
畫面的特效剪輯中,最基本的疊化形式是()
被稱為平行接的電視敘述方法是()
在攝像時被攝對象的圖像和聲音同步錄入、在使用時同等重要的畫面是()
在同一個畫面里,將被攝主體的動作或運(yùn)動過程的一部分刪除的剪輯方法是()
當(dāng)光源色溫比較低時,說明光線所含()
人工模擬產(chǎn)生的各類仿真聲音被稱為()
具有天然獨(dú)立性的色光,不能由其他色光混合而成的是()
以人物為被攝主體時,取景框截取人體的范圍被稱為()
用來減弱進(jìn)入鏡頭光線強(qiáng)度的有色玻璃鏡片是()