A、談判情景模擬法
B、談判標(biāo)的計劃法
C、理順?biāo)悸贩?br />
D、談判計劃擬定法
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A、談判標(biāo)的要明確
B、談判標(biāo)的要統(tǒng)一
C、談判標(biāo)的要無矛盾
D、談判標(biāo)的要可測量
A、邏輯是聯(lián)結(jié)談判各部分的線索
B、邏輯是談判中的探測器
C、邏輯是談判中的論證手段
D、邏輯是談判中向?qū)Ψ接辛Ψ瘩g的武器
A、談判群體成員的素質(zhì)
B、談判群體的結(jié)構(gòu)
C、談判群體的規(guī)范與壓力
D、談判群體的決策方式
A、信心
B、誠意
C、意志力
D、耐心
A.談判者順從對方的需求
B.談判者不顧對方和自己的需要
C.談判者同時服從對方和自己的需要
D.談判者不顧對方的需要
最新試題
()是指通過協(xié)調(diào)所在團(tuán)隊成員的個人的績效從而實現(xiàn)共同目標(biāo)。
()其實就是指品牌形象的差異化或個性化。
收集競爭品牌信息,以下不正確的是()。
面向消費(fèi)者的營業(yè)推廣方式,不包括()。
()是應(yīng)對內(nèi)環(huán)境的變化做出的一種營銷調(diào)整策略,通常企業(yè)在運(yùn)營過程中需要時刻關(guān)注自身的優(yōu)劣勢適時做出反應(yīng)。
品牌調(diào)研必須對消費(fèi)者年齡、性別、職業(yè)、學(xué)歷、收入、家庭結(jié)構(gòu)之分析。
()主要的到達(dá)效果評價指標(biāo)有以下幾種:發(fā)行量、重復(fù)閱讀率、讀者構(gòu)成、千人成本等。
()是20世紀(jì)90年代才被提出來的一個較新概念,是指可持續(xù)性經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的,支持可持續(xù)性經(jīng)濟(jì)發(fā)展的市場營銷
點(diǎn)擊率是測量網(wǎng)絡(luò)互動傳播效果的主要方法。
銷售人員在使用好奇接近法時,應(yīng)注意所談問題要新奇而荒誕。