某軟件公司欲開發(fā)一個Windows平臺上的公告板系統(tǒng)。在明確用戶需求后,該公司的架構(gòu)師決定采用Command模式實現(xiàn)該系統(tǒng)的界面顯示部分,并設(shè)計UML類圖,如圖8-41所示。圖中與Command模式中的"Invoker"角色相對應(yīng)的類是(1),與"ConcreteCommand"角色相對應(yīng)的類是(2)。
空白(2)處應(yīng)選擇()
A.Command
B.Menultem
C.Open
D.BulktinBoardScreen
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某軟件公司欲開發(fā)一個Windows平臺上的公告板系統(tǒng)。在明確用戶需求后,該公司的架構(gòu)師決定采用Command模式實現(xiàn)該系統(tǒng)的界面顯示部分,并設(shè)計UML類圖,如圖8-41所示。圖中與Command模式中的"Invoker"角色相對應(yīng)的類是(1),與"ConcreteCommand"角色相對應(yīng)的類是(2)。
空白(1)處應(yīng)選擇()
A.Command
B.Menultem
C.Open
D.ButktinBoardScreen
A.命令(CommanD)
B.適配器(Adapter)
C.裝飾(DecoratE)
D.享元(Flyweight)
當(dāng)不適合采用生成子類的方法對已有的類進行擴充時,可以采用(1)設(shè)計模式動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責(zé);當(dāng)應(yīng)用程序由于使用大量的對象,造成很大的存儲開銷時,可以采用(2)設(shè)計模式運用共享技術(shù)來有效地支持大量細粒度的對象;當(dāng)想使用一個已經(jīng)存在的類,但其接口不符合需求時,可以采用(3)設(shè)計模式將該類的接口轉(zhuǎn)換成我們希望的接口。
空白(2)處應(yīng)選擇()
A.命令(CommanD)
B.適配器(Adapter)
C.裝飾(DecoratE)
D.享元(Flyweight)
當(dāng)不適合采用生成子類的方法對已有的類進行擴充時,可以采用(1)設(shè)計模式動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責(zé);當(dāng)應(yīng)用程序由于使用大量的對象,造成很大的存儲開銷時,可以采用(2)設(shè)計模式運用共享技術(shù)來有效地支持大量細粒度的對象;當(dāng)想使用一個已經(jīng)存在的類,但其接口不符合需求時,可以采用(3)設(shè)計模式將該類的接口轉(zhuǎn)換成我們希望的接口。
空白(1)處應(yīng)選擇()
A.命令(CommanD)
B.適配器(Adapter)
C.裝飾(DecoratE)
D.享元(Flyweight)
如圖8-40(a)所示的UML類圖描繪的是設(shè)計模式中的(1)模式。如圖8-40(b)所示的UML類圖描述了該模式的一種應(yīng)用,其中與圖8-40(a)中的"Creator"對應(yīng)的類是(2)。
空白(2)處應(yīng)選擇()
A.Bank
B.Account
C.Checking
D.Savings
最新試題
關(guān)于層次構(gòu)架的描述哪些是正確的()
一個構(gòu)架設(shè)計可以支持所有質(zhì)量屬性。
軟件體系結(jié)構(gòu)只是表示了軟件的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),不關(guān)心其動態(tài)結(jié)構(gòu)。
在軟件體系結(jié)構(gòu)模式中,解決方案包括一個特定的結(jié)構(gòu),即元素的一個空間配置,還規(guī)定了運行期間的行為。
通過對軟件構(gòu)架的評估,可以預(yù)測軟件系統(tǒng)的質(zhì)量。
一個界面美觀、容易學(xué)習(xí)的系統(tǒng)是用戶評估易用性重要方面,因此構(gòu)架設(shè)計對此質(zhì)量屬性幫助不大。
限制隊列大小是一個提高系統(tǒng)性能的戰(zhàn)術(shù)。
采用恰當(dāng)?shù)捏w系結(jié)構(gòu)是項目成功的第一步,體系結(jié)構(gòu)不當(dāng),將可能會導(dǎo)致災(zāi)難性的損失。
在一個軟件系統(tǒng)中,功能是質(zhì)量的載體,質(zhì)量屬性的得到依賴于開發(fā)的設(shè)計、執(zhí)行以及部署等各個階段的努力。
安全性質(zhì)量屬性場景的環(huán)境包括在線或離線、直接或通過防火墻入網(wǎng)。