單項(xiàng)選擇題子目標(biāo)的典型目的是()

A.解決頓悟問題
B.將問題解決直接從初始狀態(tài)移動(dòng)到目標(biāo)狀態(tài)
C.使問題解決越來越接近目標(biāo)狀態(tài)
D.避免進(jìn)行手段-目的分析


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1.單項(xiàng)選擇題很難將手段-目的分析應(yīng)用于頓悟問題,因?yàn)楹茈y為頓悟問題定義()

A.初始狀態(tài)
B.算子
C.目標(biāo)狀態(tài)
D.中間狀態(tài)

2.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)是雜技演員問題的算子()

A.將雜技演員按從左到右的上升大小順序排列
B.一次只有一個(gè)雜技演員可以跳
C.雜技演員必須重量相等
D.中型雜技演員在大型雜技演員的左邊

3.單項(xiàng)選擇題將問題從一狀態(tài)帶到另一狀態(tài)的行動(dòng)稱為()

A.中間狀態(tài)
B.子目標(biāo)
C.算子
D.心理定勢(shì)

4.單項(xiàng)選擇題紐厄爾和西蒙把問題的開始階段的條件稱為()

A.中間狀態(tài)
B.目標(biāo)狀態(tài)
C.初始狀態(tài)
D.源故事

5.單項(xiàng)選擇題河內(nèi)塔問題是一個(gè)通過使用()方法分析的()問題的例子。

A.界定不良的;格式塔
B.界定不良的;信息處理
C.界定良好的;格式塔
D.界定良好的;信息處理

最新試題

在類比問題解決中,()問題比()問題具有更高的難度。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

很難將手段-目的分析應(yīng)用于頓悟問題,因?yàn)楹茈y為頓悟問題定義()

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紐厄爾和西蒙是設(shè)計(jì)能夠解決問題的計(jì)算機(jī)程序的早期先驅(qū)。他們的研究項(xiàng)目基于這樣一個(gè)理念,即解決問題是一個(gè)過程,包括()

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把要記住的東西放在空間布局的心理圖像的不同位置的技術(shù)被稱為()

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將經(jīng)驗(yàn)從一個(gè)解決問題的情況轉(zhuǎn)移到類似問題的能力稱為()

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河內(nèi)塔問題是一個(gè)通過使用()方法分析的()問題的例子。

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假設(shè)正在進(jìn)行一項(xiàng)腦成像實(shí)驗(yàn),研究通過感知一個(gè)物體而激活的大腦區(qū)域和通過想象而激活的大腦區(qū)域之間的重疊,下列哪項(xiàng)最能描述調(diào)查的基線條件()

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聯(lián)結(jié)主義網(wǎng)絡(luò)是以神經(jīng)系統(tǒng)中的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)為模型,并結(jié)合神經(jīng)系統(tǒng)的以下所有特征,除了()

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晚封閉原則可以描述(),因?yàn)樗峁┝岁P(guān)于句子展開意義的最佳猜測(cè)。

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