A、“視頻導(dǎo)入”向?qū)閷⒁曨l導(dǎo)入到Flash文檔提供了復(fù)雜的界面
B、向?qū)鼓梢赃x擇是否將視頻剪輯導(dǎo)入為嵌入或鏈接文件
C、當(dāng)將視頻剪輯導(dǎo)入為嵌入文件時(shí),您可以在向?qū)е羞x擇對(duì)視頻進(jìn)行編碼和編輯的選項(xiàng)
D、單擊“下一步”按鈕可進(jìn)入向?qū)е泻竺娴拇案?,單?ldquo;上一步”按鈕可返回到前面的窗格
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A、對(duì)象對(duì)齊使您可以將對(duì)象沿著其他對(duì)象的邊緣直接與它們對(duì)齊
B、像素對(duì)齊使您可以在舞臺(tái)上將對(duì)象直接與單獨(dú)的像素或像素的線條對(duì)齊
C、貼緊對(duì)齊使您可以按照指定的貼緊對(duì)齊容差、對(duì)象與其他對(duì)象之間或?qū)ο笈c舞臺(tái)邊緣之間的預(yù)設(shè)邊界對(duì)齊對(duì)象
D、直接用鼠標(biāo)拖拽使對(duì)象對(duì)齊
A、從實(shí)例所在的幀開始播放動(dòng)畫序列,播放一次就停止
B、該實(shí)例將隨機(jī)顯示動(dòng)畫序列中的某一幀
C、該實(shí)例中的動(dòng)畫序列會(huì)被循環(huán)播放
D、該實(shí)例將只顯示動(dòng)畫序列中所指定的那一幀
A、swt
B、fla
C、swd
D、swf
A、2-9999
B、1-1000
C、1-9999
D、2-1000
A、對(duì)于語音來說,5kHz是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)
B、對(duì)于音樂短片斷,11kHz是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的四分之一
C、22kHz是用于Web回放的常用選擇,這是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的二分之一
D、44kHz是標(biāo)準(zhǔn)的CD音頻比率
最新試題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。