A、Table
B、F3
C、F4
D、F5
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、復(fù)制和粘貼資源
B、直接拖放所需資源
C、在目標(biāo)電影中打開源電影的庫(kù),然后將源電影中的庫(kù)資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影中
D、以上說法都正確
A、如果要導(dǎo)入QuickTime視頻剪輯,可以從Flash文件鏈接到該視頻,而不是嵌入該視頻
B、導(dǎo)入到Flash中的鏈接QuickTime影片并不會(huì)成為Flash文件的一部分,而是在Flash中保留指向該源文件的指針
C、如果鏈接到一個(gè)QuickTime視頻,則必須將該影片發(fā)布為QuickTime影片
D、能夠以SWF格式顯示鏈接的QuickTime影片
A、“左聲道”/“右聲道”
B、“沒有”
C、“從左到右淡出”/“從右到左淡出”
D、“淡入”
A、橫排文本(從左到右)
B、橫排文本(從右到左)
C、靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D、靜態(tài)的豎排文本(叢右到左)
A、廣告
B、視頻
C、音頻
D、移動(dòng)設(shè)備
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()