A、雙擊舞臺上的元件實例
B、選中舞臺上的元件,然后使用鼠標右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇EditinPlace
C、雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標
D、將舞臺上的元件拖動到庫面板之上
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你可能感興趣的試題
A、可打印任意Flash電影中的幀
B、無法打印透明度
C、可以打印顏色效果
D、無法打印其他電影剪輯中的幀
A、默認情況下,F(xiàn)lash在您創(chuàng)建按鈕時會將它們保持在禁用狀態(tài),從而可以更容易選擇和處理按鈕’當按鈕處于禁用狀態(tài)時,單擊該按鈕就可以選擇它
B、當按鈕處于啟動狀態(tài)時,它就會響應您已經(jīng)指定的鼠標事件,并且此時就不能選擇按鈕了
C、通常,工作時最好禁用按鈕,啟用按鈕只是為了快速測試它們的行為
A、8kHz
B、11kHz
C、22kHz
D、44kHz
A、屬性檢查器
B、信息面板
C、影片瀏覽器
D、以上都可以
A、FlashSWF文件
B、當FlashPlayer不可用時,則會自動出現(xiàn)各種不同格式(GIF、JPEG、PNG和QuickTimE.的替代圖像
C、三個HTML文件(如果保持默認選項“檢測Flash版本”為選中狀態(tài)):檢測文件、內(nèi)容文件和替代文件
D、以上都是
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
骨骼綁定工具用于綁定()。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。