A、心態(tài)平衡
B、破立平衡
C、價(jià)值與事實(shí)平衡
D、觀念對(duì)錯(cuò)平衡
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A、全面攻擊,有底線防守
B、全面攻擊,無底線防守
C、有選擇攻擊,堅(jiān)守防守底線
D、堅(jiān)持全面攻擊,堅(jiān)守防守底線
A、在辯論過程中,由于過于緊張?jiān)斐傻恼Z無倫次
B、在激辯過程中,與對(duì)方辯手發(fā)生的私仇式的爭吵
C、在辯論中想盡辦法證明對(duì)手的觀點(diǎn)是錯(cuò)的,完勝對(duì)方
D、盡自己努力,從對(duì)對(duì)方有利的話題轉(zhuǎn)到對(duì)己方有利的話題
A、在證明對(duì)手觀點(diǎn)有誤的情況下說明什么是合理的,給出正確結(jié)論
B、話題對(duì)于對(duì)手有利時(shí),己方全場防守
C、否定一切,破除一切
D、發(fā)現(xiàn)對(duì)方立論有誤時(shí),己方拋開本方觀點(diǎn),攻擊對(duì)手
最新試題
概念對(duì)抗時(shí),應(yīng)注意以下哪幾點(diǎn)?()
或、假、辟、援、侔不屬于墨子的七種邏輯方法。
2號(hào)在辯論中面對(duì)1號(hào)的指責(zé),立即認(rèn)定1號(hào)是殺手,這是2號(hào)基于邏輯做出的判斷。
碎片化對(duì)我們認(rèn)知世界是沒有影響的。
在概念對(duì)抗中,概念底線構(gòu)成了立論邊界。
類比可以非常直觀鮮明地表達(dá)本方復(fù)雜的概念。
殺人游戲中,玩家要注意哪些問題?()
辯論中,對(duì)方辯手必須回答的問題是對(duì)方視角中,價(jià)值主體與概念的映射關(guān)系。
對(duì)問題有宏觀的考慮,并且能意識(shí)到問題本身對(duì)自己有利,這有利于占據(jù)辯論優(yōu)勢。
在辯論中,將概念加注于價(jià)值主體時(shí),就形成了觀念或觀點(diǎn)。