單項(xiàng)選擇題在UML中,()表示使用軟件系統(tǒng)的功能,與軟件系統(tǒng)交換信息的外部實(shí)體

A、執(zhí)行者
B、類(lèi)
C、用例
D、用例圖


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2.單項(xiàng)選擇題如果用例A與用例B相似,但A的動(dòng)作序列是通過(guò)改寫(xiě)B(tài)的部分或者擴(kuò)展B的動(dòng)作而獲得的,則稱(chēng)()

A、用例A實(shí)現(xiàn)用例B
B、用例A繼承用例B
C、用例A擴(kuò)展用例B
D、用例A包括用例B

3.單項(xiàng)選擇題如果用例B是用例A的某項(xiàng)子功能,并且建模者確切地知道在A所對(duì)應(yīng)的動(dòng)作序列中何時(shí)將調(diào)用B,則稱(chēng)()

A、用例A擴(kuò)展用例B
B、用例A繼承用例B
C、用例A包括用例B
D、用例A實(shí)現(xiàn)用例B

4.多項(xiàng)選擇題基于用例圖的需求捕獲的第一步就是確定系統(tǒng)的參與者,在尋找系統(tǒng)參與者時(shí),可以根據(jù)以下()等問(wèn)題來(lái)確定

A、系統(tǒng)同環(huán)境如何進(jìn)行交互
B、由誰(shuí)安裝系統(tǒng)
C、系統(tǒng)為哪些對(duì)象提供信息、服務(wù)
D、系統(tǒng)的使用者是誰(shuí)

5.單項(xiàng)選擇題()作為完成用例任務(wù)的責(zé)任承擔(dān)者,協(xié)調(diào)、控制其他類(lèi)共同完成用例規(guī)定的功能或行為

A、數(shù)據(jù)對(duì)象
B、控制類(lèi)
C、實(shí)體類(lèi)
D、邊界類(lèi)