問(wèn)答題什么是游戲?
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1.單項(xiàng)選擇題二維數(shù)組A按行順序存儲(chǔ),其中每個(gè)元素占1個(gè)存儲(chǔ)單元。若A[1][1]的存儲(chǔ)地址為420,A[3][3]的存儲(chǔ)地址為446,則A[5][5]的存儲(chǔ)地址為()。
A.470
B.471
C.472
D.473
2.單項(xiàng)選擇題從一個(gè)長(zhǎng)度為100的順序表中刪除第30個(gè)元素時(shí),需向前移動(dòng)的元素個(gè)數(shù)是()。
A.30
B.70
C.71
D.69
3.單項(xiàng)選擇題5個(gè)頂點(diǎn)的無(wú)向圖最多有()條邊。
A.5
B.10
C.20
D.25
4.名詞解釋“場(chǎng)景”
5.名詞解釋游戲引擎
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運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
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以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
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哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
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應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
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DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問(wèn)題?()
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對(duì)于游戲物理引擎來(lái)說(shuō),以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
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可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對(duì)齊包圍盒)相交?()
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光柵化階段無(wú)法完成下面哪些功能?()
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