問答題簡述游戲的主題。
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開發(fā)一套游戲服務器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
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可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
關于拋光,以下哪項描述不正確?()
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DB層的機器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
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對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
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以下哪些是設計游戲同步算法需要考慮的因素?()
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以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
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題型:單項選擇題