問答題簡述情感與懸念在游戲中的應(yīng)用。
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哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
點(diǎn)到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題