最新試題

集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。

題型:填空題

數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題

電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。

題型:填空題

交互設(shè)計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題

網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題

波普運(yùn)動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運(yùn)動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。

題型:填空題

奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題

人機(jī)交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題