單項(xiàng)選擇題在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的Front視圖中看,水平方向是世界坐標(biāo)系統(tǒng)的()軸。
A.T
B.X
C.Y
D.Z
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1.單項(xiàng)選擇題在世界上坐標(biāo)系統(tǒng)的Top視圖中,Y軸是()。
A.水平的
B.垂直的
C.與水平方向夾角為45度
D.與水平夾角為135度
2.單項(xiàng)選擇題3ds max中,每一個(gè)物體及物體上的有效元素都具有()個(gè)坐標(biāo)值。
A.1
B.2
C.3
D.4
3.單項(xiàng)選擇題在設(shè)置快捷鍵時(shí),如果您設(shè)置快捷鍵與系統(tǒng)中的任何一個(gè)快捷鍵設(shè)置不重復(fù)時(shí),Assignedto中會(huì)顯示()。
A.Not Assigned
B.Assigned
C.Not
D.Yes
4.單項(xiàng)選擇題快捷鍵的設(shè)置是在()中進(jìn)行的。
A.主菜單的Customize菜單
B.工具欄的Customize菜單
C.視圖的Customize菜單
D.命令面板Customize菜單
5.單項(xiàng)選擇題界面設(shè)置選項(xiàng)在()中。
A.主菜單的Customize菜單
B.工具欄的Customize
C.視圖的Customize菜單
D.命令面板的Customize菜單
最新試題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。
題型:判斷題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
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動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
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使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
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當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
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引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題