名詞解釋B2C電子商務
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審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
題型:填空題
作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。
題型:填空題
在交互設計中,視覺因素設計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結果。
題型:填空題
交互設計的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應用的()。
題型:填空題
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
題型:填空題
電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。
題型:填空題
()的美學是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達達理念的再次呈現(xiàn)。
題型:填空題
交互設計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。
題型:填空題
語音交互包括三部分組成:()、()、()。
題型:填空題