A.賣方市場(chǎng)
B.買方市場(chǎng)
C.買方市場(chǎng)向賣方市場(chǎng)過(guò)渡
D.賣方市場(chǎng)向買方市場(chǎng)過(guò)渡
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A.生產(chǎn)觀念
B.產(chǎn)品觀念
C.推銷觀念
D.市場(chǎng)營(yíng)銷觀念
A.人們要想獲得所需要的產(chǎn)品,必須通過(guò)交換
B.交換是一個(gè)結(jié)果而不是一個(gè)過(guò)程
C.交換也就是交易的另一種說(shuō)法
D.交換是人們獲得自己所需要的某種產(chǎn)品的一種方式
A.市場(chǎng)營(yíng)銷
B.交易
C.交換
D.轉(zhuǎn)讓
A.欲望
B.需要
C.需求
D.愿望
A.社會(huì)需要
B.企業(yè)需要
C.顧客需要
D.公眾需喲
最新試題
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買,這叫做心理抵觸。
銷售團(tuán)隊(duì)規(guī)模可以通過(guò)總拜訪次數(shù)和銷售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無(wú)關(guān)緊要。
在尋找潛在客戶時(shí),應(yīng)當(dāng)遵循購(gòu)買權(quán),需求,預(yù)算,和交付時(shí)間表的順序(ANBT)。
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠(chéng)實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
某汽車企業(yè)打算在國(guó)慶期間進(jìn)行促銷,以下哪些手段可能較為有效()
情境分析法指的是將各種不確定因素進(jìn)行假設(shè),并合理評(píng)估可能的公司發(fā)展方向。
銷售過(guò)程中,消費(fèi)者對(duì)價(jià)格、產(chǎn)品特性產(chǎn)生了偏見(jiàn)并放棄購(gòu)買,這叫做邏輯閉環(huán)。