判斷題_height用于設(shè)置影片剪輯實例的高度(以像素為單位)。例如:js._height=40;,表示將“js”實例的高度設(shè)置為40像素。

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最新試題

選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。

題型:判斷題

使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。

題型:判斷題

在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時,可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進行裁剪。

題型:判斷題

普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。

題型:判斷題

利用補間動畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。

題型:判斷題

在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。

題型:判斷題

在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進行更多控制和格式控制。

題型:判斷題

若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個關(guān)鍵幀。

題型:判斷題

若形狀補間動畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對象。

題型:判斷題

傳統(tǒng)補間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題