單項選擇題計算機(jī)圖形顯示器一般使用下面哪種顏色模型()?
A.RGB
B.CMY
C.HSV
D.HLS
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1.單項選擇題分辨率為1024×1024的顯示器需要多少字節(jié)位平面數(shù)為16的幀緩存()?
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
2.單項選擇題多邊形填充算法中,不正確的描述是()。
A.掃描線算法對每個象素只訪問一次,主要缺點是對各種表的維持和排序的耗費較大
B.邊填充算法基本思想是對于每一條掃描線與多邊形的交點,將其右方象素取補(bǔ)
C.邊填充算法較適合于幀緩沖存儲器的圖形系統(tǒng)
D.邊標(biāo)志算法也不能解決象素被重復(fù)訪問的缺點
最新試題
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
題型:單項選擇題
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項選擇題