問答題什么叫關鍵幀動畫和算法動畫?

您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

最新試題

光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。

題型:判斷題

已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()

題型:單項選擇題

為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。

題型:單項選擇題

在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

題型:單項選擇題

景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產生不同的像,產生不同像的原因是什么?()

題型:單項選擇題

光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。

題型:判斷題

輸入設備設計應用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。

題型:判斷題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。

題型:單項選擇題

變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。

題型:單項選擇題

Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()

題型:單項選擇題